นีออนไวท์: เกม FPS ปริศนาพลิกแพลงที่เน้นการวิ่งเร็วพร้อมสไตล์ที่เข้มข้น
Neon White, จาก Ben Esposito, ทำให้ผู้เล่นเป็นนักฆ่าที่ส่งมาจากนรกเพื่อล้างผลาญปีศาจในสวรรค์ มันจับคู่การเคลื่อนไหวแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รวดเร็วเหมือนสายฟ้ากับการแก้ปัญหา-แพลตฟอร์ม โดยขอให้ผู้เล่นเชื่อมโยงการกระทำและตัดเวลาการวิ่งเพื่อรับเหรียญรางวัลและอันดับ การนำเสนอผสมผสานภาพตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่ากับเรื่องราวสั้น ๆ และระดับที่กระชับ เกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบการวิ่งที่มีจังหวะสูง การฝึกฝนที่ขับเคลื่อนและช่วงเวลาที่เน้นตัวละครในเซสชันสั้น ๆ.
Neon White เป็นเกมประเภทใด?
คุณเข้าสู่ชีวิตหลังความตายที่มีการแข่งขันซึ่งความเร็วเป็นตัวตัดสินผล และทุกการเลือกเปลี่ยนเส้นทางของคุณ ดังนั้น วงจรหลักจึงรวมการยิงที่รวดเร็วเข้ากับการเล่นแพลตฟอร์มแบบโจมตีเวลา: เคลียร์ห้อง ใช้ประโยชน์จากทางลัด และตัดมิลลิวินาทีเพื่อรับเหรียญรางวัล เกมนี้ใช้ ทรัพยากรที่เป็นการ์ด ซึ่งทำหน้าที่เป็นอาวุธและเครื่องมือในการเคลื่อนที่ ทำให้การต่อสู้กลายเป็นปริศนาการข้ามผ่านในช่วงสั้น ๆ ที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน
มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือไม่?
มันเน้นการเล่นแบบเดี่ยวมากกว่าการแข่งขันแบบซิงโครนัส; การแข่งขันเกิดขึ้นผ่านกระดานผู้นำระดับโลกและการเล่นซ้ำของผี ผู้เล่นจะได้รับเหรียญรางวัลสำหรับเวลาที่รวดเร็วและปลดล็อกผี Insight เพื่อศึกษาสถิติส่วนบุคคล การจัดเรียงนี้ทำให้เซสชันกระชับและทำซ้ำได้ ทำให้ชื่อเรื่องเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการปรับเส้นทางให้ดีที่สุดเมื่อเปรียบเทียบกับการเล่นที่บันทึกไว้แทนการแข่งขันผู้เล่นหลายคนแบบสด
มันดูและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพมีความเงางามแบบย้อนยุคในยุค Dreamcast และการออกแบบตัวละครที่โดดเด่นซึ่งช่วยให้สามารถอ่านได้อย่างรวดเร็วในระหว่างการเล่น เพลงประกอบที่แต่งโดย Machine Girl นำเสนอเพลง breakcore ที่ตรงกับความเข้มข้นของการเล่นและเน้นช่วงความเร็วสูง องค์ประกอบของอินเทอร์เฟซให้ความสำคัญกับเมตริกเวลา การควบคุมการเล่นซ้ำ และการเล่นซ้ำของผี ซึ่งทำให้สามารถวิเคราะห์ความพยายามที่ล้มเหลวและค้นหาทางลัดที่ประหยัดเฟรมได้อย่างตรงไปตรงมา
เริ่มต้นได้ยากหรือไม่?
การเล่นครั้งแรกสอนพื้นฐานการเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว แต่การเชี่ยวชาญต้องการความแม่นยำและการทำซ้ำ การออกแบบให้รางวัลการปรับปรุงทีละน้อยด้วยการตอบสนองที่มองเห็นได้และระดับเหรียญรางวัล; เควสข้างเคียงและของสะสมเพิ่มเป้าหมายที่เลือกได้และปลดล็อกตอนจบทางเลือกสำหรับผู้ที่ต้องการทำให้เสร็จสิ้น คำใบ้และการออกแบบระดับช่วยลดอุปสรรคในการค้นหาทางลัด ขณะที่เป้าหมายเหรียญรางวัลและ Insight ผลักดันผู้เล่นไปสู่การปรับแต่ง ดังนั้นการแสดงผลระดับสูงสุดจึงต้องการการฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง
Neon White เป็นทางเลือกที่มุ่งเน้นและขับเคลื่อนด้วยการฝึกซ้อมสำหรับผู้เล่นที่แข่งขัน
Neon White เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการพัฒนาที่วัดได้และสามารถทำซ้ำได้ รวมถึงเซสชันที่สั้นและเข้มข้นซึ่งให้รางวัลกับการพัฒนาทีละน้อย การเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพและวงจรการลองใหม่อย่างรวดเร็วเป็นประโยชน์ต่อผู้ที่มองระดับเป็นปริศนาที่ต้องปรับปรุง ผู้เล่นที่มองหาการสำรวจแบบเปิดหรือจังหวะที่ผ่อนคลายอาจพบว่าประสบการณ์นี้มีข้อจำกัด สำหรับใครก็ตามที่มุ่งมั่นกับเทคนิคและการโจมตีเวลา มันเสนอความท้าทายที่มุ่งเน้นและมีการฝึกซ้อมอย่างเข้มข้น